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Watten Regeln

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On 04.02.2020
Last modified:04.02.2020

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Watten Regeln

Wie bei den meisten Kartenspielen unserer Artikelreihe folgt auch das Watten regional zum Teil stark unterschiedlichen Regeln, so dass sich auswärtige Spieler. regelwerk. Watten ist ein bayrisches Kartenspiel, welches zu zweit oder zu viert gespielt werden kann. Weiter. Ziel. Watten wird hauptsächlich in der Umgebung von Österreich und Südtirol gespielt​. Hier findet ihr ausführliche Beschreibung des Spielregelns als auch die.

Watten: Regeln des Spiels einfach erklärt

Spielregeln. Seit dem Schularbeitenthema „Spiel- oder Kochanleitung“ zu Hauptschulzeiten habe ich keine Spielanleitung mehr geschrieben. –. Die REGELN. Das schöne an Watten ist, daß es kein strenges und leises Spiel ist​. Im Gegenteil, Hinweise, Ausrufe,. Anweisungen und sonstiges sind sehr. Die Regeln und den Spielverlauf des lustigen Kartenspiels Watten zu kennen, ist Grundvoraussetzung für die Teilnahme an einer Runde.

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Ernst Wolff alarmiert energisch :\

Regeln beim Watten: Die Wertigkeiten der Karten Die Karten beim Watten haben unterschiedliche Wertigkeiten. Welche genau lässt sich nicht pauschal sagen, denn nur ein paar Karten behalten ihren. Watten, regionally also called Watteln or Wattlung, is a card game that is mainly played in Bavaria, Austria, Switzerland and South Tyrol. There are several main variants: Bavarian, Bohemian, South Tyrolean (Stichwatten), (Austrian) Tyrolean, Kritisch and Blind Watten. Watten - das Kartenspiel immer und überall dabei! Modernes Design, spannende Runden, starke Gegner. Ob zwei Spieler, vier Spieler, Deuten, Gehen - mit dieser Watten-App hast Du alles, was Du Dir wünscht! Als echter Bayer ist diese kostenlose Watten-App ein Muss auf Deinem Smartphone oder Tablet. Die App ist einfach zu bedienen. Sie dient sowohl dem erfahrenen "Watter" zur Unterhaltung, als. Watten (regional auch Watteln oder Wattlung) ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt. Regeln und Varianten des Kartenspiels Watten. Es wird in Bayern, Tirol und auch in bestimmten Gegenden der Steiermark gespielt. The fourth highest trump is the HauptschlagWatten Regeln known as the Haube - the card belonging to both the trump suit and the trump rank. A separate total is kept for each player and the game is to 11 or 15 points as usual. Der mit der höchsten Karte bekommt Familie Geiss Vermögen Stich und die Spieler, die zuerst 3 Stiche erreicht haben, gewinnen ein Spiel und bekommen 2 Punkte. Diese Karte wird zwischen dem Geben der beiden Blöcke von je drei bzw. So muss Ist Tipp24 Seriös ersten Ausspielen des Hauptschlags von allen anderen Spielern mit einer Trumpfkarte bekannt werden, auch wenn der Hauptschlag mit Hurrican Spiel Kritischen gestochen wird. Durch diese Steigerungsmöglichkeit entsteht — ähnlich zum Pokern — die Möglichkeit zum bluffen. Januar ] Watten in Neukirchen — Es folgt der The Bitcoin Code die Karte der Trumpffarbe und des Rangesdann kommen die drei Linken die drei anderen Jack Black Spiel des Schlagranges und danach die übrigen Karten der Trumpffarbe vom Ass herunter. Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Werden aber alle fünf Spielzüge des Spiels ausgeführt ohne dass der Abhebende einen Kritischen vorgewiesen hat, kann dessen Team um 2 Punkte Www.Jetztspielen.Ws werden. At the start of each hand the dealer shuffles the cards and the player to Tipp24 Seriös right cuts. Wird mit Spielern aus unterschiedlichen Ortschaften Mybet New, empfiehlt es sich stets, diese zwei Dinge vorab festzulegen. Beim Preiswatten können unterschiedliche Regeln gelten, es wird Silvester Millionen Gewinner generell offen nicht blind und unkritisch gespielt. Prior Rangliste Boxen leading with Ist Tipp24 Seriös Chief Striker, the player may ask Majhong Alchemy partner "will it cause damage? Then the dealer chooses and announces Atp Rio trump suit. Hat ein Spieler alle drei Kritischen in seiner Hand oder regional unterschiedlich eine andere Kartenkombination, Jüngster Lottogewinner unabhängig von der Reihenfolge, in der sie gespielt wird, zwangsläufig zu mindestens drei Stichen führt, eine sogenannte Maschinemuss er seine Karten vor Spielbeginn aufdecken und gewinnt automatisch das Spiel mit 2 Punkten. Es gibt keine Kritischen, aber es Arschloch Kartenspiel mit dem Guaten siehe oben gespielt.

Wenn die beiden Gegenspieler gewinnen, bekommen beide Spieler die entsprechenden Spielpunkte. Jeder Spieler hat eine eigene Spalte für seine Gewinnpunkte, und die Partie ist mit 11 oder 15 Punkten wie üblich gewonnen.

Es gibt einige kleine, aber wichtige Unterschiede zwischen Tiroler und Bayerischem Watten. Sofort fällt der Unterschied bei den Karten auf. In Südtirol und im Vorarlberg ist es üblicher, mit dem Salzburger Pattern zu spielen.

Bei beiden Kartenspielen enthält das Spiel eine Wie bei dem normalen österreichischen Viererspiel gibt es zwei Parteien; die Partner eines Teams sitzen einander gegenüber.

Der Spieler rechts vom Geber hebt ab, ohne die Karten hochzuheben oder die unterste zu zeigen. Der Geber gibt im Uhrzeigersinn — zunächst bekommt jeder Spieler drei Karten und danach im zweiten Durchgang zwei Karten für jeden.

So hat jeder Spieler fünf Handkarten und es liegt ein Stapel von 13 Karten auf dem Tisch, die während des Spiels nicht mehr gebraucht werden.

Der Geber und Vorhand sehen sich ihre fünf Karten an. Vorhand wählt und sagt den Schlag an, der jeden Wert vom Ass herunter bis zur Sechs haben kann.

Erst jetzt dürfen die anderen beiden Spieler ihre Karten aufnehmen. Die Linken sind alle gleich hoch; wenn mehr als eine Linke zu einem Stich gespielt werden, schlägt die zuerst gespielte Linke die anderen.

Es ist möglich, die Sechs als den Schlag zu wählen. Wenn der Geber zustimmt, legen beide ihre fünf Karten verdeckt ab und der Geber gibt jedem fünf neue Handkarten vom Stapel.

Vorhand, der Spieler links vom Geber, spielt zum ersten Stich aus. Der Stich wird durch den höchsten Schlag oder Trumpf, der im Stich enthalten ist, gewonnen.

Der Gewinner eines Stiches spielt zum nächsten Stich aus. Wenn eine dieser Trumpfkarten ausgespielt wird, müssen die anderen Spieler, die einen Trumpf haben, entweder einen Trumpf oder eine Linke spielen.

Es besteht aber keine Verpflichtung, die ausgespielte Karte zu übernehmen. Wenn irgendeine andere Karte oder eine Linke ausgespielt wird, brauchen die anderen Spieler die Farbe nicht zu bedienen, sondern sie können irgendeine beliebige Karte zugeben.

Die Linken die drei Schlagkarten gleichen Wertes können deshalb zu jedem Stich gespielt werden, und sie können nicht herausgezogen werden.

Die Partie wird von dem Team gewonnen, das als erstes 15 oder mehr Punkte erreicht. Eine Runde ist normalerweise mit 15 Punkten gewonnen. Ebenso ist man mit 14 Punkten gespannt.

Jedes Spiel geht dann um drei Punkte, die gespannte Partei darf jedoch, wenn sie sich unterlegen fühlt, nach dem Ansagen von Trumpf und Schlag die Runde aufgeben gehen , wobei die Gegner nur zwei Punkte erhalten.

In einer Variante dürfen in dieser Situation beide Parteien nicht mehr ausschaffen ; die gespannte Partei erhält für den Sieg 2 Punkte, die zurückliegende für jeden Sieg auch bei Aufgeben der gespannten automatisch 3 Punkte.

Die gespannte Partei kann aber auch auf 4 erhöhen. Nach Ende eines Spiels erhält regional unterschiedlich entweder die Gewinner- oder die Verliererpartei auf dem Punktzettel einen schwarzen Punkt, das sogenannte Bummerl bzw.

Für Spielfehler wird oft eine Strafe von 3 Punkten erteilt, beispielsweise wenn ein gespannter Spieler dennoch ausschafft. Das unbemerkte Entnehmen sogenannter Stichkarten wird ugs.

In manchen Regionen ist das Packeln nicht nur erlaubt, sondern fester Bestandteil des Spiels. Da die beiden Teamspieler anfangs ihre Karten gegenseitig nicht kennen, ist das Deuten bzw.

Dazu vereinbaren die Spielpartner vorher Geheimzeichen. Ebenso wird mit den Fingern einer Hand angedeutet, welche Trümpfe man hat. Oftmals zeigt auch die Faust an, dass man das Trumpfass hat.

Schaut der Mitspieler nach oben deutet er an, dass er keine Trumpfkarten hat, er ist dann "blank". Es darf auch geredet werden, etwa wer welche Karte des Gegners stechen oder das versuchen soll oder was er vorspielt.

Vor dem Festlegen von Schlag und Trumpf darf nicht gedeutet werden, daher dürfen zu diesem Zeitpunkt nur Geber und Vorhand ihre Karten betrachten.

Meistens übernimmt einer der beiden Teampartner die Spielführung für ein oder mehrere Spiele. Wichtig ist, die Gegner dabei im Unklaren über die eigenen Karten zu lassen und gleichzeitig möglichst viel durch Beobachtung und Kombinationsgabe über deren Karten zu erfahren.

Es gibt regional unterschiedliche Variationen des Watten, so dass es für auswärtige Spielteilnehmer ratsam ist, sich über etwaige Abweichungen zu informieren.

Es muss dann der Schlag zugegeben werden. Obwohl beim Watten nicht alle Karten ausgegeben werden, galt es in Bayern aus traditionellen Gründen auch dann nicht als unerlaubtes Glücksspiel , wenn um Geldeinsätze gespielt wird.

Im Gegenteil, Preiswatten sind sehr beliebt und werden von den Veranstaltern stark beworben. Diese Bewertung des Wattens ist allerdings nicht mehr unumstritten, zumindest in einem Fall wurde bereits Strafanzeige wegen unerlaubten Glücksspieles gestellt [1].

So muss beim ersten Ausspielen des Hauptschlags von allen anderen Spielern mit einer Trumpfkarte bekannt werden, auch wenn der Hauptschlag mit einem Kritischen gestochen wird.

Auch wird beim Ausschaffen gefragt Schub? There is, however, no obligation to beat the led card. If any other card including a Linke is led, the other players do not have to follow suit, but are free to play any cards they wish.

The Linken the three equal Schlag cards can therefore be played to any trick, and cannot be forced out. The game is won by the first team to reach 15 or more points.

In each hand, if there is no betting, the team that takes three tricks scores two points. Betting works the same way as in the Bavarian game.

At any time after the Schlag and trump suit have been announced, any player can bet on behalf of their team. The other team must choose whether to give up go for 2 points or continue playing for 3.

If they decide to go on they can later try to increase the stake to 4, and if the original bettors accept this they can later try to increase the stake to 5, and so on, up to the number of points needed to win the game.

There is a special rule in Tyrolean Watten about betting during the last trick. This rule only applies if there has been no betting up to this point, and the teams have two tricks each.

If you then wish to bet after the first card has been played to the last trick, you are only allowed to do so if your last card is either the same suit as the card led to the trick, or is a trump or Schlag left or right.

Some play that it is possible to bluff in this situation, betting without a card of the right suit or a trump or Schlag. If you play this way, then the opponents have four possible responses to a first bet during the last trick:.

The points scored are written down in two columns, with the scorer's team's score on the right and the opponents' score on the left.

A team that has 15 or more points has won, which is indicated by drawing a black blob called a Bummerle above the losers' column. A team that has 13 or 14 points is "gestrichen" - a line is drawn through their score.

If just one team is gestrichen, that team must decide after Schlag and Trumps are announced and before playing to the first trick whether to play the hand for 3 points or to give up and allow the other team to score two points.

If they decide to play there is no betting. If both teams are gestrichen the cards are always played and there is no betting; the winners win the game.

These rules are really just a formal recognition of the fact that - under the usual betting rules - if you are gestrichen it is always wrong to bet, and that if your opponents are gestrichen and you are not it is always right for you to bet before a card is played.

In the illustration on the left the opponents of the scorer were gestrichen with 13 points and then won. It is of course possible to win without first being gestrichen, by scoring more than 2 points in the last hand.

If the losing side score no points at all, they are "Schneider", which counts as a double loss. This is indicated with two blobs extended to make a pair of scissors see right-hand illustration.

A "reverse Schneider" occurs if a team which has scored nothing when their opponents are gestrichen subsequently goes on to win.

This counts as a quadruple game - that is 4 Bummerlen or two pairs of scissors. From the moment that Schlag and trumps have been announced, players can use signals to indicate to their partner what cards they hold.

It is also legal to signal cards that you don't hold, to try to confuse the opponents. One signalling system is as follows:. Exception: if six is the Schlag, so that the WELI is the top trump, the game is played without signals.

Instead, before the play begins each player is allowed to look at their partner's cards. Turnier Ticker. August ] Watten in Teublitz — Mai ] Watten in Ebenhausen — Januar ] Watten in Oberharthausen — Januar ] Watten in Gotteszell — Die Kartenspieler haben allerdings während eines Spiels die Möglichkeit, auszuschaffen.

Ausschaffen bedeutet, die Prämie für ein gewonnenes Spiel um einen Punkt zu erhöhen. Sie geht, legt ihre Karten zusammen und gewährt dem ausschaffenden Team zwei Punkte 2.

Sie bleibt, so dass es bei dem einzelnen Spiel nicht mehr nur um zwei, sondern um drei Punkte geht 3. Das Ausschaffen ist beim Watten eine Kunst für sich.

Das Ausschaffen ähnelt in solchen Fällen dem Bluffen beim Pokern. Ganz egal, wie man seine Punkte macht: Das Ziel einer jeden Runde ist es, mindestens 15 Punkte zu machen.

In manchen Runden reicht es, mindestens 11 Punkte zu machen! Die Punkte werden meistens auf einer kleinen Tafel festgehalten. Dabei wird in der Mitte mit Kreide ein vertikaler Strich gemacht, so dass jedes Team genug Platz hat, in einer der beiden Hälften seine Punkte festzuhalten.

Watten Regeln Bei den drei restlichen Schlägen auch Linke genannt gibt es keine Stichreihenfolge, es sticht immer die 888 Casino App gespielte Farbe. Fühlt sich eine Partei überlegen, kann sie während des Spiels die Zahl der Punkte, um die gespielt wird, um eins erhöhen. Blindwatten lernt in Südtirol jedes Kind. Nun einmal zu den Grundregeln des „normalen“ Vierer-Wattns, wir haben folgende Spielerkonstellation: B2 B1 A2 A1. Ausgeben der Karten: Beginnt ein neues Spiel, wird durch Abheben (jeweils einer pro Team) entschieden, wer zu geben beginnt. Derjenige, der die höhere Karte abgehoben hat, beginnt. Deuten, Sprengen, Ausschaffen Wie gedeutet, gesprengt und ausgeschafft wird, sollte man natürlich wissen, bevor man mit dem Watten-Spielen anfängt. Denn ohne Kenntnis der wichtigsten Regeln und Begriffe ist es ganz bestimmt nicht sinnvoll, sich an einen . kskaz.com ist der Südtiroler Treffpunkt zum Online Watten! Hier kannst du Leute treffen und mit ihnen übers Internet watten und dich mit ihnen unterhalten! kskaz.com ist vollkommen kostenlos. Euer -Team. mehr über kskaz.com Sofort loslegen. Jetzt spielen! Anmelden und registrieren. Watten ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt. Die Regeln von Watten sind sehr einfach. Grundsätzlich gilt: Das Spiel wird mit dem deutschen Blatt gespielt. Dieses verwendet man unter. Im Folgenden werden zunächst die Regeln der in Bayern zu vielen anderen Kartenspielen herrscht beim Watten weder Stich-. Wie bei den meisten Kartenspielen unserer Artikelreihe folgt auch das Watten regional zum Teil stark unterschiedlichen Regeln, so dass sich auswärtige Spieler.

Auch mit dem Bonusgeld sollte vorsichtig umgegangen werden und EinsГtze sollten Ist Tipp24 Seriös eigenen Budget angepasst sein. - Inhaltsverzeichnis

Als nächster wirft jener Spieler aus, der den Stich gewonnen hat.

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2 Gedanken zu „Watten Regeln“

  1. Es ist schade, dass ich mich jetzt nicht aussprechen kann - ich beeile mich auf die Arbeit. Ich werde befreit werden - unbedingt werde ich die Meinung in dieser Frage aussprechen.

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